對游戲行業(yè)來說,除了游戲本身的體驗(yàn)要求之外,還面臨著競爭對手和外部網(wǎng)絡(luò)安全威脅,選擇游戲高防御服務(wù)器非常必要
當(dāng)前游戲企業(yè)在運(yùn)營游戲面臨的難題:
攻擊頻繁
運(yùn)行游戲的過程中不僅經(jīng)常受到惡意DDoS和CC攻擊,而且攻擊量往往超過100 G,由于攻擊流量過大,超出了大多數(shù)普通服務(wù)器的基本防護(hù)能力,許多游戲運(yùn)營團(tuán)隊(duì)面對大流量攻擊顯得無能為力,只能選擇被迫停機(jī)下線
缺乏服務(wù)能力
游戲運(yùn)營注重玩家游玩體驗(yàn),要求服務(wù)器擁有比較強(qiáng)的穩(wěn)定性,此外對于硬件配置,性能,網(wǎng)絡(luò)帶寬都有很高的要求。若團(tuán)隊(duì)實(shí)力、技術(shù)力量、安全防護(hù)及操作經(jīng)驗(yàn)不足,很可能無法應(yīng)付大流量攻擊,從而嚴(yán)重影響玩家體驗(yàn)
激烈的競爭
這是一款利潤很高的游戲,很容易被黑客盯上,而且很有可能是新開發(fā)的游戲。遭到攻擊,服務(wù)器運(yùn)行時出現(xiàn)突發(fā)問題,如果不能在第一時間解決,很可能會影響玩家的游戲體驗(yàn),甚至停機(jī)造成巨大的經(jīng)濟(jì)損失
因此游戲服務(wù)器是必須要用到高度防御的,否則一旦受到攻擊就會慘不忍睹。而且高防御服務(wù)器主要針對的是易于受攻擊的敏感業(yè)務(wù),這些業(yè)務(wù)的要求比較高,高防御服務(wù)器為用戶提供了一個更為安全的網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行環(huán)境,為企業(yè)用戶提供了安全保障
但在選擇高防御服務(wù)器之前,一些問題值得企業(yè)界關(guān)注
高效防止服務(wù)端受到攻擊
游戲服務(wù)端的運(yùn)行需要一個安全、穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,此外高防服務(wù)器除了硬件方面的防護(hù)能力,機(jī)房的硬件和穩(wěn)定性也顯得十分重要,必須選擇一個穩(wěn)定、先進(jìn)的硬件和軟件。還要注意服務(wù)器提供商是否提供了相應(yīng)的服務(wù),例如數(shù)據(jù)備份。
服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)的訪問延時
前一段時間游戲行業(yè)已經(jīng)談到了,用戶體驗(yàn)是關(guān)鍵,所以服務(wù)器的訪問速度是一個重要因素,在決定使用高保護(hù)服務(wù)器之前,首先要測試主機(jī)的速度,如果ping值過高,就要謹(jǐn)慎選擇。
高度防止服務(wù)器線路
普通服務(wù)器線路有單線、雙線和BGP線路。針對游戲高防服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò),USA-IDC這樣的專業(yè)服務(wù)商配置了國際線路 BGP多線+國際寬帶100M,智能節(jié)點(diǎn)分配,主干網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量高,有效解決了接入延遲、網(wǎng)絡(luò)卡慢等問題。當(dāng)然,在選擇高防御服務(wù)器時,也要注意防止一些 IDC商通過發(fā)布虛假防御、超低價(jià)出售服務(wù)器給用戶
有任何游戲公司都不希望看到自己的游戲半途而廢,嚴(yán)重影響玩家的游戲體驗(yàn),這樣即使在服務(wù)器上省了錢,也會損失玩家,得不償失。因此,這也就是為什么越來越多的游戲公司采用高防御服務(wù)器。USA-IDC提供優(yōu)質(zhì)游戲高防服務(wù)器解決方案支持24小時在線客服并提供免費(fèi)測試,詳情聯(lián)系24小時在線客服專享優(yōu)惠活動