根據 Data.ai 數據統(tǒng)計,在 2022 年全年,各大應用商店玩家總支出為 1670 億美元。其中,手機游戲支出為 1100 億美元,占比為 66%。
根據該分析公司的《2023 年應用收入狀況》報告,所有商店支出細分為 50% iOS、27% Google Play,其余 23% 由我國的第三方商店組成。
除了 2% 的手機游戲收入外,所有收入都來自游戲的內購。
有 King(動視旗下)開發(fā)的《糖果傳奇》僅在美國就帶來了 6.6 億美元收入,處于 YouTube(7.7 億美元)和 HBO Max(5.8 億美元)之間。
在美國,第二大游戲應用為《羅布樂思》,總支出為 5.5 億美元。