隨著國內(nèi)對于版號的收緊,很多小型游戲發(fā)行團(tuán)隊上架受阻,因此現(xiàn)在大多都會選擇像Steam這樣的海外平臺上架,如果是做多人在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,那么是搭建在海外服務(wù)器上好還是云服務(wù)器上好?,下面就來簡單介紹一下
配置擴(kuò)容方面
當(dāng)游戲公司用戶量爆發(fā)增長的時候,海外服務(wù)器能利用更換與升級硬件配置進(jìn)行擴(kuò)容。雖然當(dāng)業(yè)務(wù)量降低后,爆發(fā)期擴(kuò)容的IT資源有可能就會空置浪費,但是相比虛擬機(jī),海外服務(wù)器的獨立性更好,所以可以完全利用所有的運算資源不會受到其他用戶的影響,而使用云服務(wù)器,游戲服務(wù)端可以按需彈性自由地配置,靈活性更高而且升級上限比較大,但是穩(wěn)定性上還是選擇海外服務(wù)器更好
業(yè)務(wù)連續(xù)性方面
當(dāng)游戲公司需要做業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)遷移時,相對云服務(wù)器而言服務(wù)器的數(shù)據(jù)遷移有兩種方式,一種是直接將原數(shù)據(jù)硬盤安裝到新服務(wù)器然后重做系統(tǒng),速度相對比較快,還有一種是將系統(tǒng)遷移到新硬盤,基本上一個小時左右就可以重做系統(tǒng),但是和云服務(wù)器的無縫切換速度相對比較慢,而云服務(wù)器按需彈性遷移數(shù)據(jù),秒級生效,效率比較高切換速度快
成本方面
游戲運營租用的海外服務(wù)器相比云服務(wù)器如果是低配游戲的話可能更貴,然而如果使用云服務(wù)器的話如果使用高性能云服務(wù)器的價格則和海外服務(wù)器基本一致甚至更貴,所以用戶需要合理評估服務(wù)端需要的硬件配置
運維方面
無論是云服務(wù)器還是海外服務(wù)器都需要相對穩(wěn)定的運行環(huán)境,由于云服務(wù)器主要是采用了穩(wěn)定的分布式存儲架構(gòu),所以如果出現(xiàn)故障,主要是軟件層面上,而海外服務(wù)器如果主線故障的話需要即使進(jìn)行硬件的更換維修,所以選擇一個穩(wěn)定機(jī)房服務(wù)商更為重要
實際上物理服務(wù)器還是云服務(wù)器的解決方案都能不少海外游戲發(fā)行帶來了更多體驗優(yōu)勢,所以這兩者各有優(yōu)勢。作為只有充分了解自身業(yè)務(wù),配合各自長處,才是最適合游戲業(yè)務(wù)的方案。
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