游戲作為人們?nèi)粘5男蓍e娛樂項(xiàng)目,一直是一個(gè)高速發(fā)展的時(shí)代,尤其隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展,游戲已經(jīng)越來(lái)越受到人們的青睞。游戲行業(yè)的服務(wù)器該如何選擇,在選擇時(shí)該注意哪些方面。
一、游戲服務(wù)器的穩(wěn)定性和延遲率
作為游戲玩家來(lái)說(shuō),除了分辨率、清晰度之外,游戲的延遲是一個(gè)很重要的考慮因素,設(shè)想你在“吃雞”,剛看到人你就死了,死的不明所以,實(shí)際上人家子彈都甩完了,你才看到他,你說(shuō)你氣不氣。除了玩家自身帶寬因素外,影響延遲率的就是游戲服務(wù)器本身了。首先物理距離越近,延遲率越低。美國(guó)服務(wù)器相對(duì)于大陸服務(wù)器來(lái)說(shuō)距離方面沒有優(yōu)勢(shì),但帶寬充足且穩(wěn)定,且美國(guó)都是國(guó)際帶寬,可以解決國(guó)內(nèi)復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境問題,不同的通訊運(yùn)營(yíng)商之間互相訪問沒有壓力。
二、游戲服務(wù)器的防御能力
游戲服務(wù)器是非常容易遭受攻擊的,所以一般游戲服務(wù)器都要有硬防,或者用高防服務(wù)器。一般來(lái)說(shuō),服務(wù)器的防御能力越高,價(jià)格越高。美國(guó)服務(wù)器普遍都是有硬防的,在這一方面很符合游戲行業(yè)的要求。
三、游戲服務(wù)器的擴(kuò)展性
大部分公司在剛起步階段為節(jié)省成本會(huì)選擇一些低配置的服務(wù)器,但隨著公司的發(fā)展,需要經(jīng)常更新游戲環(huán)節(jié)和新玩法,不斷開服、合服,低配服務(wù)器越來(lái)越不能滿足需要,需要不斷的進(jìn)行擴(kuò)展,這樣對(duì)服務(wù)器的擴(kuò)展性要求非常高。但服務(wù)器的擴(kuò)展性和地區(qū)無(wú)關(guān),所以無(wú)法從這點(diǎn)衡量美國(guó)服務(wù)器適不適合,只是作為選擇游戲服務(wù)器必須要考慮的一個(gè)方面。
四、服務(wù)器的供應(yīng)商
再好的服務(wù)器如果沒有一個(gè)可靠的供應(yīng)商去維護(hù)的話,都會(huì)對(duì)大打折扣。要選擇一個(gè)資質(zhì)齊全,口碑良好,尤其運(yùn)維售后要好的供應(yīng)商,這樣當(dāng)你出現(xiàn)問題時(shí)可以第一時(shí)間幫你解決,從而減少你的損失。以下是我司對(duì)于游戲行業(yè)的解決方案。
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